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在线斗地主

叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。

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一分钟了解斗地主

斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。

和跑得快、争上游相比,斗地主多了叫地主和一对二的阵营;和用两副牌的四人斗地主相比,三人版每种牌只有四张,算牌更清楚。不少地方还流行癞子、明牌、加倍等玩法,本站用的是经典规则:一副牌、叫分或抢地主、炸弹王炸和春天翻倍,没有癞子,也没有明牌和加倍环节。

你可能想问

斗地主 2 可以连顺子吗?

不可以。顺子、连对和飞机最多只连到 A,2 和大小王都不能放进连牌,所以 JQKA2、KKAA22 都组不成牌型。2 可以当单张、对子、三张、炸弹用,也可以当带牌带出去。

斗地主倍数怎么算?

倍数 = 叫分倍数 × 每个炸弹 2 倍 × 王炸 2 倍 × 春天或反春 2 倍。比如叫 2 分,中间打出两个炸弹,倍数就是 2×2×2=8 倍。本站倍数不封顶,牌桌中间和顶部状态栏会实时显示。

游戏有声音吗?可以关掉吗?

有发牌、出牌、炸弹、轮到你、输赢等音效,都是浏览器现场合成的,不用加载音频文件。点右上角齿轮里的「声音」开关就能关掉,设置会记住。

手机上怎么一次选多张牌?

用手指按住一张牌左右划过,经过的牌会一起选中;从一张已选中的牌开始划,则一起取消。选乱了点「重选」可以全部清空。用鼠标按住拖动也是一样。

飞机带翅膀怎么出?

飞机是两组或以上连续的三张,比如 333444。带翅膀时几组三张就带几张单牌(333444+5+7)或几对(333444+55+77),单牌和对子不能混带。跟牌时要出同样连数、同样带法、三张更大的飞机。

斗地主中途离开会扣分吗?

开始出牌以后点「回大厅」,会先弹出确认并告诉你要扣多少分,确定后按认输处理,按当前倍数扣分(当地主扣两份)。还在叫地主阶段离开不扣分。

斗地主牌型表

名称说明
王炸大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。
炸弹四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。
飞机带对两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。
飞机带单两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。
飞机两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。
四带两对四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。
四带二四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。
顺子5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。
连对3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。
三带二三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。
三带一三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。
三张三张同点数,如 JJJ、222。比点数。
对子两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。
单张任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。
大小关系王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。

斗地主规则和流程

1发牌

一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。

2叫地主

发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。

3抢地主细则

轮流选「叫地主」或「不叫」。有人叫了之后,排在他后面、还没表态的玩家可以「抢地主」,每抢一次倍数翻一倍。有人抢过的话,最先叫地主的人还有一次抢回的机会。最后一个抢的人当地主,没人抢就是叫的人当,已经说过「不叫」的人不能再抢。

4出牌与跟牌

地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。

5胜负与结算

谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。

6倍数计算

倍数 = 叫分倍数 × 每个炸弹 2 倍 × 王炸 2 倍 × 春天或反春 2 倍,不封顶。叫分玩法的叫分倍数就是叫的分数;抢地主玩法没人抢是 1 倍,每抢一次再乘 2。例如普通场底分 50,叫 3 分,打出一个炸弹和王炸,倍数 12,地主赢 1200 分。

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