合成大西瓜在线游戏
丢下水果,两个相同的碰在一起合成更大的,一路合成大西瓜。
合成大西瓜基本介绍
- 分类消除
- 人数1 人
- 热度★★★★☆
合成大西瓜是一款单人休闲益智游戏:一个竖长的盒子,你把水果从顶上放下去,水果会像真的圆球一样掉落、滚动、堆起来。两个一样的水果碰在一起就合成大一级的水果,从最小的葡萄开始一共 11 级,最大的是西瓜。每次合成都得分,水果堆过盒子顶上那条红线一会儿就输,比的是分数高、能不能合出大西瓜。
新手可以这样开始:先选入门,开局把小水果往两边角落放,留出中间给大水果;看到两个一样的水果挨着就把第三个放到它们上面去引发合成;顶上右边的「下一个」预览要时刻看着,提前想好下一个放哪。玩顺手了再去普通档,那里的猕猴桃一来就占地方,考验排布能力。
合成大西瓜问题汇总
合成大西瓜一共有几种水果?
11 种,从小到大是葡萄、樱桃、橘子、柠檬、猕猴桃、番茄、桃子、菠萝、椰子、哈密瓜、西瓜。葡萄直径 24 个单位,西瓜直径 200,盒子内宽 348。
哈密瓜和西瓜能并排放下吗?
盒子内宽 348 个单位,哈密瓜直径 172、西瓜直径 200,两个加起来超过宽度,不能并排平放,会一个压在另一个的肩上。所以合出大水果前先想好它们各靠哪一边。
最高分保存在哪里?
保存在你自己浏览器的本地存储里,三个难度各自记最高分、最大合到的水果和合出大西瓜的次数,还有累计局数和合成次数。换设备或清空浏览器数据会清零。分数只是游戏数字,不能充值和兑换。
结束后能继续吗?
不能,超线后这局就结束了,没有复活和道具。结算面板里可以「再来一局」用同样的难度马上重开,或者「回大厅」换难度。
合成大西瓜操作与设置
- 选择难度
- 大厅里选入门、普通或高手,每档显示自己的最高分、最大合到的水果和大西瓜次数。
- 显示落点虚线
- 大厅里的勾选项,决定待放水果下方是否显示直落的虚线和落点虚圈。
- 瞄准 / 放下(手机)
- 手指在画面上左右拖动,水果跟着走,松开手指放下;也可以用画面下方的 ◀ ▶ 移动、「放下」键放下。
- 瞄准 / 放下(电脑)
- 移动鼠标瞄准,点一下画面放下;或者键盘 ← → 移动、空格 / 回车放下。
- 放下冷却
- 每次放下后 0.45 秒内不能再放,下一个水果会从小变大出现在顶上。
- 下一个
- 画布右上角显示下一个要投放的水果。
- 暂停
- 按 P / Esc 或点顶部「暂停」,画面盖上「已暂停」;点画面或按空格继续。切到别的标签页、滚出屏幕会自动暂停。
- 重开
- 点顶部「重开」,清空盒子用当前难度重新开始;已经放过水果时会先确认。
- 回大厅
- 点顶部「回大厅」,没玩完的盒子自动保存,大厅会出现「继续上局」。
- 继续上局
- 大厅「开局」里选「继续上局」,按原来的难度、盒子、分数接着放;换难度会自动切成「新开一局」。
- 结算
- 超线后面板显示本局得分、放了几个、合成几次、最大合到哪一级、大西瓜消失几次和该难度最高分,刷新纪录有「新纪录」标签;可选「再来一局」或「回大厅」。
- 状态栏
- 顶部显示分数、该难度最高分、本局合成次数、本局最大合到的水果;画布左上角也有大号分数。
- 画面提示
- 合成时有一圈光环和「+分数」飘字,合出西瓜和两个西瓜消失有大字提示;结束时盒子变暗显示「堆过顶线了」。
- 设置
- 点右上角齿轮可以开关声音。放下、合成、落地、胜利、失败都有不同的提示音。
- 快捷键生效范围
- 游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。
合成大西瓜怎么玩
1盒子与水果
画面是一个竖长的盒子,宽 360、高 600 个单位,两侧有墙、底部有地板,离顶部 108 个单位处有一条红色虚线叫顶线。水果一共 11 级,从葡萄到西瓜,每级一个固定大小:葡萄直径 24,西瓜直径 200,盒子内宽 348,所以一行最多并排放一个半西瓜。
2放水果
待放的水果悬在盒子顶上,左右移动它选位置(不能超出两侧的墙),放下后它会受重力掉落、碰到别的水果或地板弹一下再停住。放下一个之后要等 0.45 秒才能放下一个,右上角会预告下一个是什么。
3合成
两个同一级的水果碰到一起立刻合成大一级的那个,新水果出现在两者中间,继承它们的速度。合成后周围的水果会重新滚动堆叠,可能再碰出新的合成,这种连锁不限次数。西瓜是最大一级,两个西瓜相碰会一起消失。
4得分
合成 1 级得 1 分,2 级 3 分,3 级 6 分,往后依次是 10、15、21、28、36、45、55 分(第 n 级合成得 n×(n+1)÷2 分),两个西瓜消失得 66 分。得分只来自合成,放水果本身不得分。
5超线判定
已经碰到过别的水果或地板的水果,顶部露出顶线并持续超过宽限时间(入门 1.5 秒、普通 1 秒、高手 0.6 秒)就输。刚放下还在半空的水果不算,弹起来蹭一下红线马上落回去也不算。
6投放池
每次投放的水果从难度规定的小水果里随机抽:入门抽葡萄、樱桃、橘子、柠檬,普通再加猕猴桃,高手再加番茄。越小的越常见,葡萄大约占三成,池里最大的那种只占一成左右。大水果只能靠合成得到。
7物理
水果都是正圆,按重力下落,碰到墙壁和地板会轻微反弹(弹性 0.2),互相碰撞时按大小分配推力,大水果会把小水果挤开,表面有一点摩擦所以堆着不会一直滑。落速超过一定值才会弹起,慢慢滚到停下的水果会「睡着」不再动,被撞到或者下面的水果合成消失时会重新醒来。
8难度
入门:投放葡萄到柠檬,超线 1.5 秒判输;普通:投放葡萄到猕猴桃,超线 1 秒判输;高手:投放葡萄到番茄,超线 0.6 秒判输。三档的盒子大小、合成规则和得分完全一样,各自记录最高分。
9一次只能合一对
同一瞬间如果三个同级水果挤在一起,只有先碰上的那一对合成,第三个留下来等下一对。新合成的水果如果正好和旁边另一个同级相碰,会在下一个瞬间继续合成。
玩好合成大西瓜的要点
盒子被分成左右两堆时,先想办法用一次合成把中间的高点消掉,否则两边各自堆高很快就会超线。
看着右上角的「下一个」再决定这一个放哪:如果下一个和这一个一样,就把这一个放在空处,下一个直接叠上去合成。
大水果合成时新水果出现在两者中间,会把周围挤开。两个椰子分别贴左右墙时别急着合,中间的小水果会被弹得到处都是。
超线判定只看「已经碰到东西」的水果,所以放下的那一瞬间不用担心,但放下后它停在红线以上就要立刻想办法降低它。
分数主要来自大级别合成:合成一次哈密瓜 55 分,相当于 55 次葡萄合樱桃。前期别追求分数,先把盒子排整齐。
每局结束看一眼「最大合到」:如果总停在菠萝、椰子,说明后期大水果的位置没排好,下一局从合出桃子开始就要规划角落。
利用墙壁:靠墙放的水果只有一面会被挤,更稳定。要合成两个大水果时,把它们都贴着同一面墙,放下去的那个会滚向另一个。
合出柠檬之前的小水果合成得分都很低,但它们是材料,没有足够的葡萄和樱桃就合不出后面的大水果。