泡泡龙单机版
瞄准发射泡泡,三个同色连在一起就爆掉,悬空的泡泡跟着掉落。
泡泡龙基本介绍
- 分类消除
- 人数1 人
- 热度★★★★☆
泡泡龙是一款瞄准发射的消除小游戏:画面顶部挂着一片按蜂窝排列的彩色泡泡,你从底部的发射器把泡泡打上去,它碰到别的泡泡或者顶部就吸附住;吸附后同色的泡泡连成 3 个以上就一起消掉,失去支撑、没连到顶部的泡泡整片掉落。每发射若干发顶部会下压一行新泡泡,泡泡越过底线就输,把场上泡泡全部清空就过关。本站版本有入门、普通、困难三档难度,关卡无限递进,带瞄准虚线和落点预览。
这类玩法源自九十年代街机厅里的「泡泡龙」(Puzzle Bobble),由打砖块、泡泡射击一路演变而来,因为规则一眼就懂、一局只要几分钟,后来在功能手机、网页小游戏和手游上都长盛不衰。各种版本的核心都一样:蜂窝排列、三个同色消、悬空掉落、顶部下压;差别在关卡设计、颜色数量和有没有道具。本站做的是纯净的经典版本,不加道具,靠瞄准和布局取胜。
新手可以先在入门档熟悉两件事:一是看虚线找落点,泡泡会吸附到离碰撞点最近的空格,贴着别的泡泡边缘擦过去也会被吸住;二是认识「根」,一片泡泡只靠一两个泡泡连到顶部时,打掉那一两个就能让整片垮下来。打熟了再去普通档冲关卡、困难档比分数。当前和下一个泡泡的颜色只会从场上还存在的颜色里选,不会给你一个没地方用的颜色。
常见问题
什么情况下算输?
任何泡泡落到第 14 行或更下面(画面里的红色虚线底线之下),不管是打上去的还是被下压下来的,游戏立刻结束。
会不会给一个场上没有的颜色?
不会。当前和下一个泡泡的颜色只从场上还存在的颜色里选;某种颜色被消光后,手里这种颜色的泡泡会在落定后自动换成场上还有的颜色。
瞄准线为什么有时候只画到墙边就停了?
虚线只预览一次反弹,路线需要第二次碰墙时会在那里停下并显示省略号,之后的走法要自己估计。这是有意留的难度,不然两次反弹的球也能看落点。
三档难度有什么区别?
入门:4 种颜色、4 行起步、每 12 发下压;普通:5 种颜色、5 行、每 10 发下压;困难:6 种颜色、6 行、每 8 发下压。颜色上限分别是 6、7、8 种。每档各记最高分和最高关卡。
键盘能玩吗?
能。左右方向键或 A、D 调角度(按住连续转),空格或回车发射,X 或 Shift 换色,P 或 Esc 暂停。画面在屏幕可见范围、光标不在输入框里时键盘才生效。
顶部为什么会往下压?
每发射一定数量的泡泡(入门 12、普通 10、困难 8 发,关卡越高越少)顶部会压下来一行新泡泡,这是泡泡龙的时间压力。右下角的小圆点显示还有几发。
看懂泡泡龙的术语
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| 蜂窝排列 | 泡泡按六边形紧密排列,相邻两行错开半个泡泡,每个泡泡最多 6 个邻居:左、右、左上、右上、左下、右下。 |
| 吸附 | 发射的泡泡碰到顶部或别的泡泡后停下,落到最近的空格里的过程。 |
| 消除 | 吸附后同色相连达到 3 个时全部消掉,每个 10 分。 |
| 掉落 | 消除后没有连到顶行的泡泡失去支撑整片掉出画面,每个 20 分。 |
| 根 | 把一片泡泡连到顶部的那几个关键泡泡,打掉它们下面整片会掉落。 |
| 下压 | 每发射若干发顶部压下来一行新泡泡,整片往下挪一行。 |
| 底线 | 画面下方的红色虚线,第 14 行。泡泡到了这里游戏结束。 |
| 连击 | 连续两发以上都有消除,第 2 发起每发额外加分。 |
| 换色 | 当前泡泡和下一个互换,按 X、Shift、「换色」按钮或点「下一个」。 |
| 反弹 | 泡泡碰到左右墙壁改变方向继续飞,瞄准线预览一次反弹。 |
| 落点预览 | 瞄准线终点的虚线圆圈,标出泡泡最终吸附的格子。 |
| 过关 | 场上泡泡全部清空,奖励 500 加关卡数乘 100,进下一关。 |
泡泡龙操作指南
- 开始
- 大厅选难度(入门 / 普通 / 困难)和起始关卡(第 1 / 4 / 7 / 10 关,要打到过才能选),点「开始」。
- 瞄准(鼠标)
- 在画面上移动鼠标,发射器跟着转,虚线预览路线(含一次反弹),终点圆圈是落点。
- 瞄准(触屏)
- 按住画面拖动手指,松手发射。手指放在画面下半部分空白处就行。
- 瞄准(键盘)
- ← → 或 A、D 调角度,按住连续转。
- 发射
- 鼠标点击、手指松开,或按空格 / 回车。泡泡落定后才能发下一个。
- 换色
- X 或 Shift 键、顶部「换色」按钮、或点左下角的「下一个」泡泡,当前和下一个互换,不限次数。
- 暂停 / 继续
- P 或 Esc 键,或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按空格或点「继续」。
- 自动暂停
- 切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。
- 重开
- 顶部「重开」:用当前难度和起始关卡立刻开新的一局,进行中会先弹确认。
- 回大厅
- 顶部「回大厅」:保存当前这局回到大厅,大厅里点「继续上一局」接着玩。
- 下一关
- 清空泡泡后弹出过关面板,点「下一关」继续,点「回大厅」会把下一关存好。
- 状态栏
- 顶部显示分数、该难度最高分、关卡、剩余泡泡数、发射数;画面左下角是下一个泡泡,右下角的小圆点是距离下压还有几发,底部是关卡和难度。
- 结算
- 泡泡越过底线后弹出面板:本局分数、关卡、发射数、消除和掉落数、这档难度的最高分和最高关卡,可选「再来一局」或「回大厅」。
- 快捷键生效范围
- 游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
- 设置
- 点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里。
泡泡龙规则介绍
1瞄准与发射
移动鼠标或拖动手指瞄准,发射角度限制在正上方左右各 78 度以内,不能平着打。虚线预览飞行路线,含一次反弹,终点的虚线圆圈就是落点。点击、松手、按空格或回车发射,每次只能有一个泡泡在飞,落定前不能再发。
2吸附
泡泡碰到左右墙壁会反弹,碰到顶部或任何一个泡泡就停下,吸附到离它最近的、紧挨着被碰泡泡的空格里(碰到顶部就吸到顶行)。吸附位置严格按蜂窝格子,不会歪。
3消除
吸附后,和它相连的同色泡泡(含它自己,沿六个方向连通)达到 3 个就全部消掉;只有 2 个就留在那里,等下次再凑。消除每个泡泡 10 分,一次消 4 个以上每多 1 个加 5 分。
4掉落
消除之后,所有没有通过相邻泡泡连到顶行的泡泡都失去支撑,整片掉落到画面外。掉落的泡泡每个 20 分,比消除的 10 分值钱,一发打掉一片泡泡的根是最高效的得分方式。
5下压
每发射若干发(入门 12、普通 10、困难 8,关卡越高越少,最少分别是 8、7、6)顶部会下压一行新泡泡,整片泡泡阵往下挪一行。右下角的小圆点显示还有几发下压,剩 2 发以内会变红提醒。下压那一发打完才会下压,不会在你瞄准时突然压下来。
6颜色来源
当前和下一个泡泡的颜色只从场上还存在的颜色里随机选。如果一种颜色被消光了,手里那个这种颜色的泡泡会在落定后自动换成场上还有的颜色,不会出现永远用不掉的颜色。
7暂停
按 P、Esc 或点顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面、按空格或点「继续」接着玩。切到别的标签页或把画面滚出屏幕时自动暂停。泡泡在飞时暂停,恢复后从停下的位置接着飞。