小恐龙跑酷小游戏
小恐龙一路狂奔,跳过仙人掌、低头躲开飞鸟,越跑越快。
小恐龙跑酷游戏简介
- 分类休闲
- 人数1 人
- 热度★★★★☆
小恐龙跑酷是一款横向无尽跑酷:一只像素小恐龙在沙漠里一路向右狂奔,路上不断出现仙人掌和飞鸟,你只有两种动作,跳过去或蹲下躲。恐龙跑得越久分数越高,速度也会越来越快,撞到任何一个障碍这一局就结束。目标很简单:比上一局跑得更远,刷新自己的最高分。
和其他跑酷游戏比,这里的恐龙不能左右移动、不能二段跳,也没有道具和金币,所有变数都在速度和障碍上。障碍只有两类:贴地的仙人掌必须跳,飞鸟按高度分三层,低飞的要跳、中间的要蹲、高飞的站着跑过去就行。它更像一个节奏反应游戏,而不是收集类的跑酷。
新手建议从入门档开始:起步慢、障碍间距宽,飞鸟要到 200 分以后才出现,而且只飞高低两层,不需要蹲。先把「看到仙人掌就提前一点起跳」练成习惯,再去普通档适应中层飞鸟要蹲的规则。开局前画面上有提示,撞上以后的结算面板也会告诉你是撞到了什么。
小恐龙跑酷问题汇总
怎么暂停
按 P 或 Esc,或点顶部「暂停」按钮。切到别的标签页、把画面滚出屏幕也会自动暂停。继续时点一下画面、按空格或再按一次暂停键。
跳起来撞到鸟了怎么办
那是高飞的鸟,站着跑过去就行,跳起来反而撞头。遇到鸟先判断高度再动作,不要看到障碍就跳。
撞到以后怎么快速再来一局
结算面板弹出后按空格、↑ 或点一下画面就直接再来一局,不用点按钮;也可以点「再来一局」或「回大厅」换难度。
小恐龙怎么蹲下
电脑按住 ↓ 或 S,手机按住画面右半边。蹲着的时候碰撞盒变矮,中层的飞鸟就能从头顶飞过。松开就站起来。
声音怎么关
点右上角齿轮,关掉「声音」开关即可,设置会记在浏览器里。起跳、下蹲、过百分、昼夜切换和撞上各有不同音效。
空中能快速下落吗
可以,在空中按一下蹲键(↓ 或画面右半边)会立刻加速落地,用来缩短滞空。落地时还按着蹲键就直接进入下蹲。
小恐龙跑酷按钮和快捷键
- 出发
- 大厅选难度后点「开始跑」,再按空格、↑ 或点一下画面起跳出发。
- 跳(电脑)
- 空格、回车、↑ 或 W;鼠标点画面任意位置也是跳。按住跳得高,轻点跳得矮。
- 蹲(电脑)
- 按住 ↓ 或 S,松开站起。空中按 ↓ 快速下落。
- 跳 / 蹲(手机)
- 画面左半边按住 = 跳(按住跳得高),右半边按住 = 蹲,松手站起。
- 暂停 / 继续
- P、Esc 或顶部「暂停」按钮;继续时点画面、按空格或再按一次。切后台、画面滚出屏幕自动暂停。
- 再来一局
- 撞上后在结算面板点「再来一局」,或直接按空格 / 点画面(面板出现后才生效)。
- 重开
- 顶部「重开」用当前难度立刻开新一局,跑了超过 1 秒会先弹确认。
- 回大厅
- 顶部「回大厅」回到难度选择,进行中的局会先弹确认,跑酷不保存中途进度。
- 选难度
- 大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,每项显示速度范围和该档最高分。
- 状态栏
- 顶部显示分数、该档最高分、速度倍数、躲过的障碍数、用时;画布右上角是像素记分板(HI 为最高分)。
- 快捷键生效范围
- 游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
- 设置
- 点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
小恐龙跑酷规则和流程
1开局
大厅选好难度点「开始跑」,恐龙先站在画面左侧,按空格、↑ 或点一下画面起跳就出发。出发前不计分,速度从所选难度的起步值开始。
2跳过障碍
仙人掌贴地生长,一丛可能有 1 到 3 棵小的或 1 到 2 棵大的,必须跳过。跳跃只在落地时才能再次起跳,没有二段跳;按住跳跃键跳得更高、更远,轻点一下跳得矮。
3飞鸟三层
飞鸟分低、中、高三个高度:低飞的鸟和仙人掌一样要跳;中层的鸟站着会撞头,必须蹲下让它飞过;高飞的鸟站着正常跑就能过去,跳起来反而会撞上。鸟比地面略快一点。
4撞上即结束
恐龙的身体碰到仙人掌或飞鸟,这一局立刻结束,画面抖动并弹出结算。碰撞判定比画面上的像素略小一圈,擦着边过去不算撞。
5计分
分数按跑过的距离累计,和跳了几次、躲过几个障碍无关。起步时每秒大约 10 分,速度到上限后每秒 25 到 30 分。每满 100 分记分板会闪一下并有提示音。
6速度递增
一局之内速度持续匀加速,直到该难度的上限:入门从 300 加到 620,普通从 340 加到 800,高手从 400 加到 950(单位是每秒移动的像素)。顶部状态栏的「速度」显示相对起步的倍数。
小恐龙跑酷关键概念
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| 小仙人掌 | 贴地、较矮的仙人掌,一丛 1 到 3 棵,轻点一下的矮跳就能越过。 |
| 大仙人掌 | 60 分后出现的高仙人掌,一丛 1 到 2 棵,矮跳也能过但起跳要更准。 |
| 低飞鸟 | 贴近地面飞的鸟,蹲着也会撞,必须跳过,比地面略快。 |
| 中层鸟 | 和恐龙头部同高的鸟,站着会撞,蹲下让它飞过。 |
| 高飞鸟 | 飞得高的鸟,站着跑过去就行,跳起来反而会撞上。 |
| 里程碑 | 每满 100 分记分板闪烁并有提示音。 |
| 昼夜切换 | 每 400 分天色在白天和黑夜之间切换一次。 |
| 速度倍数 | 状态栏里的「×1.35」之类数字,表示当前速度是起步速度的多少倍。 |